«Любовный роман с Холодильником» в напольном формате

25900,00
р.
Другие форматы игры:
Настольный формат
ОНЛАЙН. ВНИМАНИЕ: для проведения игры через приложение PSYCARDS
Внимание: цена зависит от формата игры!

Комплектация:
  1. Игровое поле, размер 2х3 метра, ткань – 1 шт.
  2. Кубик D6 – 1 шт.
  3. МАК «ЕШЬ-СТРОЙНЕЙ-ЛЮБИ» – 99 карт
  4. МАК «Установки-якоря» - 99 карт
  5. МАК «Фобии и страхи» - 192 карты
  6. Пластилин скульптурный – 1 уп.
  7. Приложение №1 «Образец» – 1 лист
  8. Приложение №2 «Таблица чувств» - 1 лист
  9. Инструкция – 1 шт.
Внимание: текст на игровом поле теперь сразу на двух языках: русском и английском!

! По желанию, можно пройти обучение игре «Любовный роман с Холодильником» и получить сертификат ведущего – проходит в онлайн формате в skype. 

Цена: 5000 руб. с 01.09.23г.


Обучение – 2 часа на платформах: Skype + PsyCards.

После обучения вы получаете:

  1. Занесение в реестр сертифицированных ведущих на сайт Автора https://olga-klimova.ru/masterlr
  2. Электронный именной сертификат ведущего
  3. Рекламный пост в ВК и Инстаграмм со ссылкой на ваш аккаунт
  4. Постподдержка в течение года, в режиме прямого контакта с Автором

ВМЕСТЕ ВЫГОДНЕЕ!
  1. Настольная (6900 р.) + онлайн формат* (3500 р.) = 10400 8500 рублей
  Экономия - 1 900 р.
  1. Настольная (6900 р.) + онлайн формат* (3500 р.) + обучение (5000 р.) = 15400 12 900 рублей
  Экономия - 2 500 р.
  1. Настольная (6900 р.) + онлайн формат* (3500 р.) + напольная (25900 р.) = 36300 33000  рублей + обучение в подарок (5000 р.)
  Экономия 8 300 р.

Отзывы об игре "Любовный роман с холодильником"
Обзор обновлённой версии игры

Цель игры – запустить трансформационные процессы в разных направлениях, таких как:
  • коррекция пищевого поведения в направлении гармонизации и обретения сбалансированного отношения к еде, как к средству пополнения энергии,
  • возвращение телесной чувствительности, 
  • снижение тревожных состояний, связанных с эмоциональными блоками, которые хранятся в теле
  • уменьшение напряжения в теле и проработке телесно-мышечного «панциря»
  • принятие себя и своего тела
  • наладить связь «ум-тело» и сгармонизировать эту связь
  • и тд.

ЕСТЬ – ЧТОБЫ ЖИТЬ, А НЕ ЖИТЬ – ЧТОБЫ ЕСТЬ.
Игра создана для психологов-консультантов, психотерапевтов, арт-терапевтов, коучей, игропрактиков, ведущих трансформационных игр, диетологов, фитнес консультантов, преподавателей, а также тех, кто занимается саморазвитием.
Эта игра – системный подход к решению проблем с весом, с телом. 
Для кого игра: мужчины, женщины, подростки 12+
Время проведения игры: 2-3 часа
Максимальное количество участников: 6 человек

ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ НАПОЛЬНЫЙ ФОРМАТ ОТ НАСТОЛЬНОГО?
Главное отличие заключается даже не в том, что размер поля значительно отличается по размеру, а в том, что в данном формате вместо фишки из пластилина выступает ваше тело, вернее вы сами являетесь «фишкой», которая ходит по реальному игровому полю. 

И в этом есть несколько важных аспектов:
  • Вы можете почувствовать своим телом через телесные реакции как то или иное препятствие влияет на человека, заставляя его набирать/удерживать лишний вес, заболевания и прочие телесные недуги (не чувствительность, гиперактивность и тд.)
  • Каждый участник игры в процессе сможет осознать те области или части тела, где есть телесные зажимы, блоки, которые заполнены не переработанными негативными эмоциями
  • Появляется возможность подключиться к морфическому полю, в котором создаются все изменения как в положительном так и в отрицательном варианте, и отсюда, создается возможность изменить «-» на «+» сразу в процессе игры
  • И конечно, каждый получит массу интересных открытий, инсайтов и посланий от своего тела, ведь часто бывает, что тело живет отдельно от головы и это пагубно сказывается на здоровье и жизнедеятельности человека
  • В процессе игры появляется возможность найти путь к себе, начать восстанавливать связь «тело-ум»
  • Начать путешествие к созданию целостной личности, которая живет в балансе, гармонии и счастье!

А еще, в комплект игры входит комплект МАК «Фобии и страхи», который состоит из 4-х колод – всего 192 карты. Этот универсальный комплект можно использовать отдельно от игры на консультировании.

Причем, пластилин оставлен в комплектации, чтобы каждый ведущий смог, использовать эту часть игровой конструкции на свое усмотрение.
В остальном, механика и структура игры остается в том виде, что и настольный вариант.

________________________________

Эта игра глобально про любовь к себе!

Эта авторская трансформационная игра-тренинг была задумана по причине того, что в нашей стране повелось, что многие не знают, не научены «любить себя», т.к. раньше в нашей стране это было наказуемо разными формами, вытравлялось на корню, начиная с роддома. А любовь к себе начинается с поиска ответа на вопрос: Кто Я? 
И чтобы человек поЛЮБИЛ себя, нужно проделать большую работу.

И эта работа включает в себя несколько этапов:
  1. сбор информации о себе
  2. понимание себя и своего места в мире
  3. принятие ответственности на себя за себя и свою жизнь
  4. внутренняя честность, доверие, внутренняя свобода, и наконец
  5. принятие себя, что включает принятие своего тела

Эта игра помогает начать работу над «любовью к себе» и дает возможность, за короткое время игры, каких-то 3 часа приблизиться к получению ответов на все вышеперечисленные темы. Игра как диалог с собой, игра-размышление, игра-тренинг. 
Игра позволяет выявить проблемную область жизни, которая является ключевой на сегодняшний день в вопросах принятия себя, принятии своего тела, своего места в жизни, и в частности, в отношении к еде. Игра дает ответы на многие вопросы и возможность обрести новое отношение к себя и к своей жизни.

Игровое поле «Любовный роман с Холодильником» - это некая метафорическая дорога от «нелюбимой себя» к «любящей». В процессе пути игроку предстоит пройти через препятствия, которые в основном лежат в шести областях жизни, а именно:
  1. установки-якоря
  2. семейные традиции
  3. страхи/фобии
  4. негативные состояния
  5. жизненные ситуации
  6. социальные ярлыки

Бросая кубик, игрок попадает в те области жизни, которые являются значимыми, именно для него, на пути к себе принимающей, любящей себя. Тело же игрока выступает главным действующим фигурантом и показывает телесными реакциями эмоциональные блоки, зажимы, реакции.
Таким образом, каждый игрок постепенно продвигается к желаемому результату, с каждым шагом приближаясь к заветному состоянию/весу. По ходу продвижения участник рассказывает о том, что для него значимо в том или ином препятствии. Как это реально заставляет человека наращивать и носить на себе злосчастные килограммы жира или негативные состояния, которые также отражаются на внешнем виде.
Игра дает возможность провести психологическую настройку на стройность без диет и физических нагрузок, однако не отменят их.

Какие еще возможности дает игра?
  • найти те препятствия, которые мешают изменить пищевое поведение
  • понять, над чем работать в первую очередь
  • осознать, как человек относится к себе и своему телу
  • понять, насколько он себя любит и принимает
  • по-новому взглянуть на ограничивающие установки
  • узнать, что нужно делать и в каком направлении двигаться, чтобы постройнеть
  • составить план действий
  • получить настрой на изменения
  • проработать часть препятствий сразу в ходе игры

Эта игра как любовный роман ваших взаимоотношений с собой, с едой и с телом!

Автор игры: Климова Ольга Владимировна - практический, перинатальный и клинический психолог. Специалист по краткосрочной терапии. Регрессолог-гипнолог.
Иллюстратор: Волкова Ирина